ES6笔记一:let和const
let
不存在变量提升
var
命令会发生“变量提升”现象,即变量可以在声明之前使用,值为undefined
。let
改变为不存在变量提升。
1 | // var 的情况 |
暂时性死区
在代码块内,使用let
声明变量之前,该变量都是不可用的。称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称 TDZ)。
1 | if (true) { |
有些“死区”比较隐蔽,不太容易发现。
1 | function bar(x = y, y = 2) { |
报错是因为参数x
默认值等于另一个参数y
,而此时y
还没有声明,属于“死区”。
1 | function bar(x = 2, y = x) { |
如果y
的默认值是x
,就不会报错,因为此时x
已经声明了。
下面的代码也会报错,与var
的行为不同。
1 | // 不报错 |
块级作用域
ES5 只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域
1 | var tmp = new Date(); |
内层的tmp
变量覆盖了外层的tmp
变量。
let
为 JavaScript 新增了块级作用域。
外层作用域无法读取内层作用域的变量。内层作用域可以定义外层作用域的同名变量。
1 | function f1() { |
1 | {{{{ |
const
const
一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值。
1 | const foo; |
const
的作用域与let
相同:只在声明所在的块级作用域内有效。
const
声明的常量也是不提升,同样存在暂时性死区
指针
const
实际上保证的,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址所保存的数据不得改动。
对于简单类型的数据(数值、字符串、布尔值),值就保存在变量指向的那个内存地址。
但对于复合类型的数据(主要是对象和数组),变量指向的内存地址,保存的只是一个指向实际数据的指针。
因此,将一个对象声明为常量必须非常小心。
1 | const foo = {}; |
常量foo
储存的是一个地址,这个地址指向一个对象。不可变的只是这个地址,即不能把foo
指向另一个地址,但对象本身是可变的,所以依然可以为其添加新属性。
1 | const a = []; |
常量a
是一个数组,这个数组本身是可写的,但是如果将另一个数组赋值给a
,就会报错。
如果真的想将对象冻结,应该使用Object.freeze
方法。
1 | const foo = Object.freeze({}); |