ES6笔记一:let和const

ES6笔记一:let和const

let

不存在变量提升

var命令会发生“变量提升”现象,即变量可以在声明之前使用,值为undefinedlet改变为不存在变量提升。

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// var 的情况
console.log(foo); // 输出undefined
var foo = 2;

// let 的情况
console.log(bar); // 报错ReferenceError
let bar = 2;

暂时性死区

在代码块内,使用let声明变量之前,该变量都是不可用的。称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称 TDZ)。

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if (true) {
// TDZ开始
tmp = 'abc'; // ReferenceError
console.log(tmp); // ReferenceError

let tmp; // TDZ结束
console.log(tmp); // undefined

tmp = 123;
console.log(tmp); // 123
}

有些“死区”比较隐蔽,不太容易发现。

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function bar(x = y, y = 2) {
return [x, y];
}

bar(); // 报错

报错是因为参数x默认值等于另一个参数y,而此时y还没有声明,属于“死区”。

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function bar(x = 2, y = x) {
return [x, y];
}
bar(); // [2, 2]

如果y的默认值是x,就不会报错,因为此时x已经声明了。

下面的代码也会报错,与var的行为不同。

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// 不报错
var x = x;

// 报错
let x = x;
// ReferenceError: x is not defined

块级作用域

ES5 只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域

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var tmp = new Date();

function f() {
console.log(tmp);
if (false) {
var tmp = 'hello world'; // 变量提升
}
}

f(); // undefined

内层的tmp变量覆盖了外层的tmp变量。

let为 JavaScript 新增了块级作用域。

外层作用域无法读取内层作用域的变量。内层作用域可以定义外层作用域的同名变量。

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function f1() {
let n = 5;
if (true) {
let n = 10;
}
console.log(n); // 5
}
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{{{{
{let insane = 'Hello World'}
console.log(insane); // 报错
}}}};

const

const一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值。

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const foo;
// SyntaxError: Missing initializer in const declaration

const的作用域与let相同:只在声明所在的块级作用域内有效。

const声明的常量也是不提升,同样存在暂时性死区

指针

const实际上保证的,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址所保存的数据不得改动。

对于简单类型的数据(数值、字符串、布尔值),值就保存在变量指向的那个内存地址。

但对于复合类型的数据(主要是对象和数组),变量指向的内存地址,保存的只是一个指向实际数据的指针。

因此,将一个对象声明为常量必须非常小心。

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const foo = {};

// 为 foo 添加一个属性,可以成功
foo.prop = 123;
foo.prop // 123

// 将 foo 指向另一个对象,就会报错
foo = {}; // TypeError: "foo" is read-only

常量foo储存的是一个地址,这个地址指向一个对象。不可变的只是这个地址,即不能把foo指向另一个地址,但对象本身是可变的,所以依然可以为其添加新属性。

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const a = [];
a.push('Hello'); // 可执行
a.length = 0; // 可执行
a = ['Dave']; // 报错

常量a是一个数组,这个数组本身是可写的,但是如果将另一个数组赋值给a,就会报错。

如果真的想将对象冻结,应该使用Object.freeze方法。

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const foo = Object.freeze({});

// 常规模式时,下面一行不起作用;
// 严格模式时,该行会报错
foo.prop = 123;